Как пополнить боезапас напарника в warface

Загрузка плеера...
  • 754
  • 0
  • 0
  • 0

Категория ролика: Warface

Теги: пополнить, напарника, как, боезапас, warface

Всем привет! В предыдущем видео мы рассказали о том ,как развивалась последние 8 месяцев радуга после релиза.В этот раз мы решили вернуться в прошлое и показать откуда в осаде появились некоторые гаджеты, ролевые элементы и карты.И начнем мы с бородатого 1998 года…ПрологЧто такое вообще серия tom Clancy rainbow six?Сейчас расставим все по полочкам!Приписка Tom Clancy в каждой игре про отряд радуга, не что иное как имя писателяТо́мас Ле́о Клэ́нси-младший Который к сожалению покинул наш мир в 2013 году А rainbow six это один из его романов, которым он привлек к себе уже тогда не без известную студию ubisoft...В 1998 году между Томасом и ubisoft начинается сотрудничество и выходит Первая часть rainbow sixРазработкой тогда занималась студия Red Storm Entertainment а в роли издателя уже стоял вышеупомянутый ubisoftВсе что сейчас ubisoft выдает нам за некст ген ,уже тогда в далеком прошлом было реализовано студией Red Storm Entertainment… Все новое, хорошо забытое старое…И начнем мы с локаций!Вот возьмем к примеру первую часть игры rainbow six 1998 годаИ видим ту самую карту банк, пусть не совсем такую как она есть сейчас, но ее сходства не случайность. Как пополнить боезапас напарника в warface. 3 часть серии raven shield 2003 года и снова банк, а текстура с заваленным проходом стала фишкой на десятилетие.Shadow vanguard которая выпушена в 2011 году только для платформы ios очередной раз использует эту карту и она уже более похожа на ту, что сейчас мы наблюдаем в осаде, в ней же можно найти такие комнаты как “Открытая зона”.В rainbow six rogue spear 1999 года мы встречаем карту борт номер один.Мы понимаем, что принципе все самолеты похожи друг на друга, но тут сходства которые невозможно отвергать. Возможно, разработчики это делают специально для того что бы заядлые фанаты серии смогли понастольгировать по любимым картам, на что мы искренни надеемся, а возможно просто из за своей ограниченной фантазии.Следуя дальше мы замечаем что уже в 2003 году в rainbow six присутствовали такие вещи как мина которая в осаде появилась совсем недавно, пробивной заряд, с4 дистанционного управления, датчик биения сердца(любимый девай-с пульса) плюс к этому в мультиплеерном режиме были такие девайсы как “ложный стук сердца” что неплохо очень даже работало для обмана противника и такой девайс как устройство помех ДБС.Эдакий генератор помех но только для пульса…Одним из самых интересных фактов являлись 3 уровня брони которые по сей день сохранились в осаде.Легкий,Средний и Тяжелый которые влияли не только на увеличение поглощения урона и скорость перемещения персонажа но и на его скорость смены оружия и перезарядки, что вносило в игру дополнительный баланс.В 2005 году выходит lockdown самая провальная и аказуаленная часть серии которая получает наименьшие оценки по сравнению с предыдущими играми.Но привносит в игру те самые примочки без которых сейчас в осаде не обойтисьИ первое это молот, да в lockdown им можно было выбить только двери, но сама идея уже была реализованная, и в осаде это уже не новинка.Второе у оперативников появляется баллистический щит.Далее по списку появляться тот самый оперативник в переносным пулеметом , чья играбельность на тот момент была намного выше чем сейчас у самого обсуждаемого оперативника “Тачанка”.У оперативников появляются свои роли, кто то становиться доктором и может лечить бойцов на поле битвы, а кто то может подкинуть боеприпасов тем самым обеспечить свою команду еще на десятки рожков выпущенных в противника.Кстати мы не раз видели как люди из сообществ предлагали идею с оперативником который бы пополнял боезапас напарника.Такая вещь реализована даже в warface, да не самый лучший пример, но всеже...Вполне вероятно что такая возможность будет в игре в ближайшем будущем.Коль уж у нас японские оперативники выходят в стиле кибер-панк ,то почему бы и нет.Еще одна из интересных возможностей в мультиплеере это подключение к камерам наблюдения, тоесть стационарными камерами на локации могли пользоваться все оперативники!так же любой из оперативников добравшись до определенного щитка мог отключить все эти камеры.Возможно такое когда то реализуют в осаде…К сожалению во всех последующих частях особо нового в игру добавлено не было.Единственное что в rainbow six vegas появилась возможность спускаться по канату и отмечать врагов красными маркерами через специальную камеру которую нужно было просунуть под дверь, но в осаде эта возможность была бы совсем не играбельна…Всем спасибо за внимание! Ставьте лайк если вам понравилось видео и подписывайтесь на канал, вас ждет еще много интересного!. Как пополнить боезапас напарника в warface

Код ролика:

Ссылка ролика:

похожие ролики / другие ролики автора
Комментарии (0)

Нет комментариев. Ваш будет первым!